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《触物往返跑》的教学设计

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《触物往返跑》的教学设计

《触物往返跑》的教学设计

一、教材分析

小学水平二跑与游戏教学内容,是在水平一自由跑的基础上,通过多种方式跑与游戏,使学生掌握一些基本的、简易的技术和技能,发展位移速度、灵敏、反应、协调素质和一般耐力,培养跑的正确姿势,发展和提高跑的能力。

二、学情分析

小学水平二学生正处在生长发育的关键时期,他们的年龄特征是:活泼好动、模仿能力强;好胜心强;敢于表现自我。走和跑常以游戏的形式给孩子带来许多乐趣,能为孩子提供展示自我的条件和机会,不仅使孩子身体得到发展,而且在心理的需求上也得到了满足。

三、指导思想

通过跑与游戏的教学,使学生掌握跑的正确方法,培养学生身体的正确姿势,形成良好的身体形态,发展身体素质和跑的基本活动能力,并在跑的游戏中体验参加体育活动的乐趣,促使孩子身心全面发展。

四、教学目标

1、学习“触物往返跑”的技术动作,使85%的学生学会快速跑行进中快速触物回跑的方法。

2、培养学生快速奔跑的能力和触物折返转身时的.动作速度及反应速度能力。

3、培养学生克服困难,坚持到底及团结协作的品质。

五、教学重难点:

重点:快速奔跑,侧身触物;

难点:触物与快速跑的结合。

六、教学流程:

(一)开始准备部分:

情景导入(主线:欢欢喜喜过除夕)

音乐(春节序曲)导入,什么时候能听到刚才的音乐,过年的时候,你们都干些什么呢?引出“包饺子、放烟花、打电话拜年、看春晚”等活动。下面我们做一个包饺子的游戏。

(1) 热身游戏——包饺子

①教师讲解游戏方法规则。

②组织学生进行游戏。

③及时点评小结。

(2) 热身操:(兔子舞)

① 教师领做热身操。

②学生跟随音乐模仿教师的动作,活动四肢。

(二)基本部分

主教材一(触物往返跑)

1.创设情景,引入触物往返跑

2.讲解点烟花游戏的方法

3.学生尝试练习,体验动作。

4.教师通过语言引导,逐层深入,让学生掌握动作。

5.触物往返跑动作要领:快速奔跑——制动下蹲——侧身单手——转身回跑

6.学生认真练习,积极思考

7.总结动作要领,完成练习。

8.比一比,看谁点烟花最迅速

9.教师点评,小结。

主教材二(游戏——打电话)

1、语言导入:

2、教师讲解及示范游戏方法及规则。

3、组织学生参与游戏练习。

4、组织比赛、要求学生努力完成。(如110,,120,119)

5、学生自己选择自己喜欢的号码拨号,送出祝福。

6、教师及时点评。

(三)、结束部分:

1、放松整理运动(音乐—难忘今宵)

2、课后评价:

(1)今天你学会了什么?动作要领是什么?

(2)谈谈你的体会,触物往返跑在平时生活中能在什么时候具体用到?

3、宣布下课。

七、场地器材:

篮球场一块,哨子一把 ,毽子40个

八、运动负荷预计:

在教师指导、启发、点拨下,学生的积极性、主动性能得到充分发挥,学生能体验成功的乐趣,课堂气氛活跃,学习效果较好。

练习密度: 50%---80%

平均心率:100---130

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