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语文快乐宫教案设计

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语文快乐宫教案设计

语文快乐宫教案设计

教学目标

1通过游戏一一“小蚂蚁过河”进行词语接龙,在游戏中巩固旧词语,积累词语。能找出句子中的错别字,并加以改正,从而进一步明确“真、吃、冷,常常”的正确书写和用法。通过读标识牌,激发学生到生活中去识字的兴趣。

2能读懂短文《鲁班和撸板》,并按课文后的提示说说鲁班受到什么东西的启发,发明了什么。

3通过描和写掌握“楚、奖、袋、怒“的书写规则。

教学重点和难点

1通过游戏一一“小蚂蚁过河”进行词语接龙,在游戏中巩固旧词语,积累词语。能找出句子中的错别字,并加以改正,从而进一步明确“真、吃、冷,常常”的正确书写和用法。通过读标识牌,激发学生到生活中去识字的兴趣。

2能读懂短文《鲁班和撸板》,并按课文后的提示说说鲁班受到什么东西的启发,发明了什么。

教学媒体:多媒体。

课前学生准备预习。

教学流程

一 、揭示课题:

师:经过努力小朋友已经学会了不少语文本领,今天我们又要走进“语文快乐宫“里去游戏一番了,大家一定很高兴吧,现在就跟我来吧。

二、游戏:送小蚂蚁回家。

看懂题意,请学生说说做题的要领。

(可以才用分组比赛的防吧,看哪个小组接的多。)

要求:后一个词语以前一个词语的末尾的字为开头,不能谐音。

三 、读一读,比一比,看谁分得清。

1出示题目,学生拼读,并且让学生找找规律。

2交流,加一笔变成另一个字。

四、 鲜花朵朵,看谁组的词语多。

1出示题目,看懂题意。

2分组比赛。

五、 读短文,学当讲解员。

1 读通、读懂题意。

2 自由读读短文。

3 让学生用自己的话说说,鲁班还发明了什么,最好能说出过程。

4 出示短文后的两个问题,并用填空的形式以明确回答的句型。

鲁班看见_____________,他找来____________,做成_______________,发明了______________。

5小组讨论,在班中进行交流。

六、 识字活动

认识标识牌上的字,说说自己还到哪里认过字,评出“识字小能手”,以鼓励学生到生活中识字的积极性。

七、 描一描,写一写。

1 观察四个字的相同点——“楚、袋”:上下基本相等;“奖、怒”,上宽下窄。

2 教师范写。

3 学生写。

八、教学效果反馈

学生对词语接龙很有兴趣,一连接了好几条龙;“看谁组的词语多”学生词汇量有限都组不全,但人多力量大,全班一起想,组了很多;介绍鲁班发明的物品,我给学生句型:鲁班看见------------,心想:-------------,于是-------------,发明了---------。学生照句式说还是说不清楚,缺乏逻辑。